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《魔法之门》战士

发布时间:2019/11/2 10:41:27

技能分类

等级

技能名称

技能说明

基底

成长

Lv50

Lv75

Lv100

消耗

使用对象

施法方式

效果时间

冷却时间

范围特性

攻击距离

技能属性

修改版本

『战士』
一般技能

1

装备斧头

可装备单手斧。

 

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

 

1

斩击

对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的80%伤害,并机率附加流血效果。(需装备斧类或剑类武器才有流血效果)

80%

6.0%

320.0%

440.0%

560.0%

25战意

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

单体

50

物理

 

4

聚气

立即凝聚20点战意。

 

 

自己

瞬发

 

40秒

单体

 

8

回旋

原地回旋,对范围内同等级无物理防御值的多数目标造成主手武器秒伤的70%伤害

70%

6.0%

280.0%

385.0%

490.0%

50战意

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

30秒

半径50范围内

50

物理

 

12

反守为攻

30.0秒内,提高物理攻击强度3%,降低物理防御3%
<此技能等级上限为50级>

3%

22.0%

36.0%

25战意

自己

瞬发

30秒

60秒

单体

50

 

16

化攻为守

30秒内,加强队伍成员物理防御5%,降低物理攻击强度与法术攻击强度5%
<此技能等级上限为50级>

5

23.2%

50%
-50%

25战意

自己

瞬发

30秒

120秒

单体

120

 

20

强健体魄

力量永久提高(当前力量 + 11 ) * 1%  + 11 

1%
11点

9.0%

5.5%
60.5点

7.8%
85.3点

10.0%
110.0点

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

 

『战士』
职业专属

1

狂暴

15秒内,大幅提高攻击速度、命中率与伤害力。

 

 

自己

瞬发

15秒

300秒

单体

 

2

试探攻击

对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的70%伤害,并附加有机可趁状态。

70%

6.0%

280.0%

385.0%

490.0%

20战意

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

4秒

单体

50

物理

 

2

有机可趁

目标有「有机可趁」状态下可以使用,强力攻击目标,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的110%伤害并附带虚弱状态。

110%

6.0%

440.0%

605.0%

770.0%

10战意

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

单体

50

物理

 

4

双重怒击

对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的45%伤害,若目标身上带有斩击造成的流血状态,可多产生一次伤害。(需装备双手武器)

45%

6.0%

180.0%

247.5%

315.0%

15战意

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

5秒

单体

50

物理

 

6

雷霆万钧

目标有「虚弱」状态下可以使用,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的130%伤害,并晕眩2秒
(目标为玩家时,晕眩维持时间为2秒)
(需装备单手武器)

130%
2秒
2秒

6.0%
4.0%
1.5%

520%
6秒
3.5秒

715%
8秒
4.3秒

910.0%
10秒
5秒

15战意

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

15秒

单体

50

物理

 

10

虚击

敌人闪躲后,以主手武器秒伤的80%伤害攻击对方1次。
<额外增加此技能命中率20%>

80%

5.0%

280.0%

380.0%

480.0%

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

2秒

单体

50

物理

 

14

突击

突击目标,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的50%物理伤害,并附带倒地效果。
(需距离目标60以上)

50%

6.0%

200.0%

275.0%

350.0%

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

12秒

单体

150

物理

 

18

挑衅

吸引目标的注意力,将你的仇恨值提升为第一位,并且额外增加1%
<此技能等级上限为50级>

1%

22.0%

12.0%

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

25秒

单体

50

 

22

圆月斩

对范围内的多数目标攻击3次,每次对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的40%伤害。(需装备双手武器)

40%

6.0%

160.0%

220.0%

280.0%

50战意

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

30秒

半径60的圆

150

物理

 

26

喝阻

90范围内最多5个目标昏迷3秒。

 

 

30战意

所有可以砍杀的对象

瞬发

3秒

120秒

半径90的圆

90

 

28

单手武器精修

提高单手剑、斧、槌武器伤害力5%
<此技能等级上限为50级>

5%

28.0%

75.0%

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

 

30

双手武器精修

提高双手剑、斧、槌武器伤害力5%
<此技能等级上限为50级>

5%

26.0%

70.0%

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

 

32

丧胆

强制一个敌人逃跑4秒。
(目标为玩家时,逃跑2)
<此技能等级上限为50级>

4秒
2秒

5.0%

20秒
4秒

30战意

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

45秒

单体

90

5.0.9

34

奋进

30秒内,战意增加速度提高20%
<此技能等级上限为50级>

20%

6.0%

80.0%

自己

瞬发

30秒

180秒

单体

 

36

生存意志

只能在生命 小于 50% 时使用,30秒内,增加物理防御20%,并提高闪躲率5%与格档等级150点

20%
5%
150点

3.5%
5.0%
12.3%

55%
17.5%
1072.5点

72.5%
23.8%
1533.8点

90.0%
30.0%
1995.0点

自己

瞬发

30秒

300秒

单体

 

38

群体挑衅

吸引半径50范围内多数目标的注意力,将你的仇恨值提升为第一位,并且额外增加1%
<此技能等级上限为50级>

1%

22.0%

12.0%

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

300秒

半径50的圆

150

 

40

爆裂旋风

对范围内同等级无物理防御值的多数目标造成主手武器秒伤的100%伤害,并附加倒地效果。

100%

5.0%

350.0%

475.0%

600.0%

35战意

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

12秒

半径60的圆

60

物理

 

精英技能
『战士』
『游侠』

15

破颅之击

准确击中敌人头部的一击,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的80%伤害,有50%机率会使目标降低命中率10%
 (目标为玩家时,则降命中率10%
(此技能最多会使目标降低命中率43%)

80%
10%
10%

6.0%
6.6%
6.6%

320.0%
43%
43%

440.0%
43%
43%

560.0%
43%
43%

30点专注

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

单体

50

物理

 

20

晕眩射击

使你的目标晕眩4秒。(需装备远程武器)

 

 

30点专注

所有可以砍杀的对象

瞬发

4秒

10秒

单体

150

物理

 

25

圆月斩专精

使你的圆月斩施放费用减少10点战意,冷却时间减少20秒。

 

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

 

30

伤口瞄准

对同等级无物理防御值的目标造成远程武器秒伤的70%伤害,有机率可以使你额外产生5点战意。
(需装备远程武器)
(此技能最多可以额外产生35点战意)

70%

6.0%

280.0%
35点

385.0%
35点

490.0%
35点

30点专注

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

10秒

单体

200

物理

 

35

剑气

发出剑气贯穿目标的身体,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的70%伤害,命中时有机率能够增加5点战意。
(此技能最多可以额外产生25点战意)

70%

6.0%

280%
25点

385.0%
25点

490.0%
25点

25点专注

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

8秒

单体

150

物理

 

40

冷静

当你破颅之击未命中时,可以进入冷静的状态而提高命中率20%,持续15秒。

 

 

被动技能

 

 

15秒

 

 

 

 

 

45

伺机而动

当你使用伤口瞄准及圆月斩成功命中时,立即提升自己的物理攻击强度(当前的物理攻击强度+50 ) *  1% + 50点。

50点
1%
50点

11.0%

325点

462.5点

600.0点

被动技能

 

瞬发

12秒

25秒

 

 

 

 

50

最终一搏

对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的60%伤害,若是目标血量低于30%,则对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的140%伤害。

60%
140%

6.0%
6.0%

240.0%
560.0%

330.0%
770.0%

420.0%
980.0%

25战意

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

6秒

单体

50

物理

 

60

战斗专注

使你的破颅之击命中时提升物理命中率,并且回复20点专注,战斗专注持续6.0秒。
(此效果结束后20.0秒内不会再次触发 )

5%

5.0%

17.5%

23.8%

30.0%

被动技能

自己

瞬发

6秒

20秒

 

 

 

5.0.3

70

血战

使你的血箭现在可以同时提高近战武器攻击威力

10%

9.0%

55.0%

77.5%

100.0%

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

5.0.4

精英技能
『战士』
『影行者』

15

阴险专精

使你的阴险不再需要装备匕首才能引发流血效果,并延长流血效果时间4秒

 

 

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

 

20

行者之速

提高你的移动速度3%。
<此技能等级上限为50级>

 

 

18.0%

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

 

25

血之轮舞

全力打击目标,浴血舞出一轮新月。对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的110%伤害。

 

 

357.5%

481.3%

 

5% 生命值

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

8秒

 

50

物理

 

30

狂暴打击

使自己进入狂暴状态,维持10秒,提高致命一击率700点,并解除身上所有定身和缓速效果,但降低防御力50%

 

 

 

50精力

自己

瞬发

 

120秒

 

 

35

敏锐袭击

目标有「有机可趁」的状态下可以使用,快速对同等级无物理防御值的目标攻击两次,造成主手武器秒伤的70.0%伤害,并且提升自身爆击伤害10.0%维持7.0秒。

 

 

280.0%

385.0%

 

20精力

所有可以砍杀的对象

瞬发

7秒

 

50

物理

5.0.4

40

碎裂斩

当目标存在虚弱状态时可以使用,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的130%伤害,并造成目标护甲降低2%,维持8秒。 (此技能最多可以造成目标护甲降低13%)(与雷霆万钧同CD)

 

 

520%
13%

715.0%

 

15战意

所有可砍杀的对象

瞬发

8秒

15秒

单体

50

物理

 

45

狂暴之心

当你进入狂暴打击的状态,额外提高你的物理爆击威力50%

 

 

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

 

50

精神削弱

降低你回旋所须的怒气20点,冷却时间减少10秒,且当你使用试探攻击时有机率可额外降低目标的精力、专注、怒气以及魔力。(此效果只能对玩家作用)

 

 

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

 

60

攻击发起

使你的反守为攻不再降低物理防御。

 

 

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

5.0.3

70

绝地逢生

开启后,10.0秒内可以抵挡一次死亡并回复到满血,抵挡死亡以后会有5.0秒虚弱状态,造成每秒15.0%生命值伤害。

 

 

 

自己

瞬发

10秒

5分

 

 

 

5.0.4

精英技能
『战士』
『法师』

15

电能斗气

对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的90%伤害并使自己带有雷电强化状态,使魔法攻击提高5%、10%、15%,维持10秒,可堆栈3次

 

 

360%
15%
30%
45%

495%
20%
40%
60%

 

15战意 + 35魔力

所有可以砍杀的对象

瞬发

10秒

单体

50

物理

 

20

闪电之触

使你的武器冒出电光冲击敌人,对同等级无魔法防御值的目标造成65点 + 0.2 * INT 点的风属性伤害。

 

 

1365点

2015点

 

30魔力

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

单体

50

风属性

 

25

危机意识

在血量低于30%时,你可以启动这个状态,降低你所受到的伤害10%。,维持10秒。(爆击伤害无法降低)
<此技能等级上限为50级>

 

 

95.0%

 

50魔力

自己

瞬发

10秒

120秒

单体

 

30

剑气纵横

连续从手中射出4把雷电形成的长剑冲击目标,对同等级无魔法防御值的目标造成70点 + 0.2 * INT 点的风属性伤害。

 

 

280点

385点

 

30魔力

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

6秒

单体

150

风属性

5.0.4

35

电气冲击

900秒内,使你的一般攻击附带100点风属性伤害。

 

 

800点

1150点

 

40魔力+8%魔力

自己

瞬发

900秒

单体

风属性

 

40

熔岩武器

900秒内,使你的一般攻击附带70点火属性伤害。(此伤害值变动幅度较大)

 

 

700点

1015点

 

40魔力+8%魔力

自己

瞬发

900秒

单体

火属性

 

45

能量掌控

使你的电气冲击可额外提高物理命中等级6点,熔岩武器提高物理爆击等级20点

 

 

42点
144点

60点
206点

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

 

50

风壁守护

当你使用喝阻时,防御之风会守护你,使你受到的物理伤害降低。

 

 

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

5.0.1

60

炙雷武器

掌握了风与火的特性,使你同时将熔岩与电气附加在你的武器上,但各自的威力仅剩75%。

 

 

 

40魔力+8%魔力

自己

瞬发

900秒

单体

 

5.0.9

70

霸雷附体

使你的电能斗气堆栈可以额外增加物理防御法术防御

 

 

15.0%

20.0%

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

5.0.4

精英技能
『战士』
『祭司』

15

守护战嚎

提高你和你的队友生命上限,(当前生命上限 + 300点 ) * 1% + 300 ,维持120秒

 

 

5.5%
1800点

7.8%
2550点

 

30魔力+5%生命

自己和队友

瞬发

120秒

180秒

 

200

 

20

扰乱砍击

中断目标正在使用的技能,并对同等级无物理防御值的目标造成16.4点伤害。
(若成功断法会使目标的该技能进入冷却状态,若该技能没有冷却时间,则会使目标的所有技能强制进入共同冷却3秒)

 

 

180.4点

262.4点

 

30战意

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

10秒

 

50

物理

 

25

魔法屏障专精

使你的魔法屏障可以同时降低受到的法术伤害1%

 

 

7.0%

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

 

30

血性战嚎

立即将自己的10%生命转为30点战意。

 

 

 

10% 生命值

自己

瞬发

 

10秒

 

 

35

趁隙攻击

趁目标有「虚弱」状态下可以使用,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的140%伤害。

 

 

560.0%

770.0%

 

15战意

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

10秒

 

50

物理

 

40

血性留存

当你使用血性战嚎后会额外得到一个每2秒产生3点战意的状态,维持10秒。

 

 

 

被动技能

 

 

10秒

 

 

 

 

 

45

士气提振

使你的反守为攻可以使附近队友接下来的4次物理伤害提高1%,持续30秒,当次数结束或是时间到即消失。

 

 

10.0%

 

被动技能

 

 

30秒 或 4次

 

半径100的圆

 

 

 

50

霸气战嚎

使半径80范围内的多数目标畏惧你的力量,造成的物理伤害以及魔法伤害降低2%,持续15秒,若目标身上有『畏惧』效果时,使用斩击以及试探攻击可对目标造成额外伤害80%

 

 

10%
320%

14%
440%

 

30魔力

所有可以砍杀的对象

瞬发

15秒

90秒

半径80的圆

80

 

60

寓守于攻

使你的化攻为守不再降低物理攻击强度与法术攻击强度。

 

 

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

5.0.3

70

血怒战嚎

当你使用血性战嚎可以额外增加物理攻击速度1.0%以及物理爆击等级30.0点,持续15秒。

 

 

5.0%         150.0点

7.0%             210.0点

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

5.0.4

精英技能
『战士』
『骑士』

15

回旋盾击

丢出你的盾牌撞击目标,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的80% + 0.10% * 盾牌防御值的伤害。(需装备盾牌)

 

 

320.0%

440.0%

 

30魔力

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

6秒

 

150

物理

 

20

格挡姿态

启动这个姿态后,额外提高你的格挡等级25点,维持900秒。

 

 

216.3点

311.9点

 

20魔力

自己

瞬发

900秒

 

 

25

痛苦无视

免疫控场、击晕、定身、缓速状态维持10.0秒。
(目标身上状态有标明『定身缓速』、『击晕』效果才可解除)
(此技能在任何无法施法的状态下都能够被发动)

 

 

 

自己

瞬发

10秒

120秒

 

 

30

盾击

立即利用盾牌打击目标,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的55% + 0.1 *盾牌防御值的伤害,并使自身获得5点战意。(需装备盾牌)

 

 

220.0%

302.5%

 

30魔力

所有可以砍杀的对象

瞬发

 

 

50

物理

5.0.9

35

英勇突击

使你的突击可以额外增加战意10点

 

 

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

 

40

命中专精

提高物理命中等级10点,并可以装备铠甲。(被动技)

 

 

61点

76.3点

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

 

45

猛烈攻击

当你使用回旋盾击及盾击成功命中时,立即使你的目标物理爆击等级降低22点,持续12秒。(此效果30秒内只能发动一次)

 

 

159.5点

228.3点

 

被动技能

 

 

 

12秒

30秒

 

 

 

50

战争反抗

当你在格档姿态下,受到的伤害降低1%,且每次受到物理攻击有机率可额外增加3点战意。(此效果10秒内只能触发一次)

 

 

6.5%

9.3%

 

被动技能

 

 

 

10秒

 

 

 

 

60

回旋战法

使你的回旋减少25战意以及减少冷却时间15秒,如装备盾牌则额外增加仇恨。

 

 

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

5.0.3

70

命中要害

使你的回旋盾击击中目标额外晕眩2.0秒。

 

 

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

5.0.4

精英技能
『战士』
『森林牧者』

15

蛮力突击

使你突击目标后,立即提高物理攻击强度2%,持续6秒。

 

 

12.0%

17.0%

 

被动技能

 

 

6秒

20秒

 

 

 

 

20

虚弱打击

目标在「有机可乘」状态下可使用,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的110%伤害,并降低目标的物理攻击强度10%,持续10秒

 

 

440.0%

605.0%

 

35魔力

所有可砍杀的对象

瞬发

10秒

15秒

单体

50

 

 

25

生物学识

使你了解世界上所有生物的构造,使用斩击、有机可趁攻击生物类怪物的伤害提高<皆增加40%>。

 

 

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

 

30

野蛮回旋

驱使自然中的原始力量挥出一击,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的110%伤害。

 

 

440.0%

605.0%

 

30魔力

所有可砍杀的对象

瞬发

 

8秒

单体

50

物理

 

35

狂野怒嚎

使你的野蛮回旋在命中目标时可以暂时提升自己与队友的物理伤害与法术伤害5%,维持15秒。(此效果结束后40秒内不会再次触发)

 

 

 

被动技能

 

 

15秒

40秒

 

 

 

 

40

狂野觉醒

使你暂时免疫定身与缓速的效果,维持10秒,并且使你的下次攻击必定爆击。
(目标身上状态有标明『定身缓速』效果才可解除)

 

 

 

自己

瞬发

10秒

60秒

 

 

 

5.0.1

45

战斗信念

900秒内,暂时提高你的物理爆击威力1%,效果时间内使你的斩击与试探攻击命中时,使你接下来15秒内的攻击仇恨降低15%(此效果30秒内只会触发一次)

 

 

10.0%

 

30魔力

自己

瞬发

900秒

单体

 

 

 

50

大气震荡

凝聚周围大气的力量在自己体内后瞬间释放,冲击你附近的多数目标,对周围80内同等级无物理防御值的多数目标造成主手武器秒伤的50%伤害。

 

 

200.0%

275.0%

 

10%魔力+40魔力

所有可砍杀的对象

瞬发

 

4秒

半径80的圆

 

 

60

内脏冲击

使你的大气震荡命中敌人时可以额外降低物理攻击强度以及法术强度

 

 

8.0%

11.0%

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

5.0.3

70

野蛮处决

使你的野蛮回旋命中敌人时可以使目标晕眩1.0秒,并且对生命值低于30%以下的敌人提高50%爆击率。

 

 

3.5秒

4.8秒

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

5.0.4

精英技能
『战士』
『自然神官』

15

玫瑰藤蔓

玫瑰尖锐的藤蔓攀附在你的武器上,使你一般攻击时有机率使目标流血,对同等级无物理防御值的目标造成每2秒20点流血伤害,持续8秒。(此效果8秒内只能触发一次)

 

 

120点

170点

 

30魔力

自己

瞬发

900秒

8秒

 

50

 

20

震地击

目标在『虚弱』状态下可使用,连大地都为之震动的猛烈一击,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的130%伤害,命中时有机率降低目标的物理命中等级6点,持续12秒。
(此效果结束后20秒内不会再次触发)

 

 

520%
42点

715%
60点

 

40魔力

所有可砍杀的对象

瞬发

12秒

15秒

 

50

 

25

保卫者的誓言

暂时提高你和你的队伍成员生命上限,(当前的生命上限 + 40点 ) * 1% + 40点,抗物理爆击等级提高22点,持续10秒CD3M

 

 

7.5%
480点
159.5点
60秒

10.8%
700点
228.3点
85秒

 

30魔力

自己

瞬发

10~110秒

180秒

 

80

 

30

过失弥补

当你使用试探攻击时,可提高半径100范围内所有友方队伍成员的物理与法术命中等级10.0点,持续15.0秒。

 

 

240点

355点

 

被动技能

 

 

15秒

 

 

 

 

5.0.4

35

解除魔法

清除目标身上的负面魔法状态。

 

 

 

150魔力

友方目标

瞬发

 

10秒

单体

180

 

40

生命复甦

使你的回旋冷却时间降低10秒,需要战意减少10点,命中目标时立即减少技能所需要的战意消耗10%,持续10秒
(此效果结束后20秒内不会再次触发)

 

 

 

被动技能

 

 

10秒

20秒

 

 

 

 

45

抵御

使你在反守为攻的效果时间内,受到物理攻击时能完全抵挡下一次受到的物理与法术攻击,持续30秒。

 

 

 

被动技能

自己

瞬发

20秒

20秒

 

20秒

 

 

50

压制

目标在『有机可趁』状态下可使用,趁目标来不及反应时给予强大的打击,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的60%伤害,并使你的目标接下来10次受到的物理伤害提高20%,当目标美受到一次攻击,压制效果会依次递减2%,持续30秒。

 

 

240.0%

330.0%

 

25魔力

所有可砍杀的对象

瞬发

30秒

15秒

单体

50

物理

 

60

复甦斩击

使你的斩击击中目标有机率触发对自己施展痊愈术,但治疗效果会降低。
(痊愈术效果时间内不会重复触发)

 

 

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

5.0.3

70

势如破竹

当你施展压制并且命中目标的同时,有机率获得势如破竹效果,提高你所造成的伤害,持续8.0秒。
(此效果结束后10.0秒内不会再次触发)

 

 

6.0%

8.0%

 

被动技能

 

 

8秒

10秒

 

 

 

5.0.4

精英技能
『战士』
『灵能者』

15

怒灵重击

对目标造成主手武器秒伤80%的物理伤害,若目标正在攻击你,可增加你15点战意,若无则恢复你15点专注。
(此技能伤害随着自身装备素质与目标装备素质而有所增减)

 

 

320.0%

440.0%

 

20专注

可砍杀

瞬发

 

5秒

单体

75

物理

 

20

灵能旋风

对目标附近的多数目标造成主手武器秒伤70%的物理伤害,若目标在耗弱状态下,额外再造成一次伤害。
(此技能伤害随着自身装备素质与目标装备素质而有所增减)

 

 

245.0%

332.5%

 

25战意

可砍杀

瞬发

 

12秒

75

物理

 

25

神行战灵

40秒内,每秒获得10点战意。
(此效果当你离线或换区域时消失)

 

 

 

20专注

自己

瞬发

40

120秒

单体

 

 

 

30

灵能战吼

获得『灵能狂涌』状态,持续8秒。
当你施放能造成范围伤害的精英技能时,伤害范围内的友方成员会获得『保护灵盾』,8秒内抵挡施放者治疗加成的50% + 80点伤害,此护盾最多可叠加2层。

 

 

 

 

 

20专注

自己

瞬发

 

60秒

单体

 

 

 

35

灵能鬼步

冲撞目标并对其附近的多数目标造成主手武器秒伤30%的物理伤害,若在『神行战灵』状态下,额外击倒范围内的多数目标。
(此技能伤害随着自身装备素质与目标装备素质而有所增减)

 

 

105.0%

142.5%

 

15战意

可砍杀

 

 

15秒

直线

150

物理

 

40

裂灵痛击

对目标造成主手武器秒伤75%的物理伤害,并附带『灵伤』状态,每2秒对目标造成4点的物理伤害并增加自己4点战意,持续10秒。
(此技能伤害随着自身装备素质与目标装备素质而有所增减)

 

 

94点

139点

 

30专注

可砍杀

瞬发

10秒

20秒

单体

75

物理

 

45

雷电技法

对范围内的多数目标造成主手武器秒伤80%的物理伤害,并提高自己移动速度10%,持续6秒。
(此技能伤害随着自身装备素质与目标装备素质而有所增减)

 

 

320.0%

440.0%

 

25战意

自己

瞬发

6秒

20秒

指定范围

 

物理

 

50

灵刃风暴

召唤出灵刃风暴席卷范围内的多数目标,6秒内,每秒造成主手武器秒伤20%的物理伤害,并降低移动速度20%,持续2秒。
(此技能伤害随着自身装备素质与目标装备素质而有所增减)

 

 

85.0%

117.5%

 

35战意

自己

瞬发

6秒

30秒

指定范围

 

物理

 

60

迅捷斩击

使你的斩击有机率可以重置灵能鬼步的冷却时间。

 

 

30.0%

 

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

5.0.5

70

精通战技

雷电技法降低冷却时间10秒,回旋每击中一个目标可减少灵刃风暴冷却时间3秒。                                                        

 

 

 

 

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

5.0.5

精英技能
『战士』
『符文工匠』

15

狂野斩击

提高斩击造成的伤害并改为消耗生命值,命中时造成的流血效果可以同时提高攻击速度1%。
<此技能等级上限为50级>

 

 

10.0%

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

 

20

血祭符文武器

血量低于5%时,无法使用此技能。
15秒内,提高物理攻击强度1%与物理爆击等级25点。

 

 

4%
112.5点

5.5%
156.3点

 

27生命+2%生命

自己

瞬发

15秒

1分钟

 

 

 

 

25

血化斩击

血量低于5%时,无法使用此技能。
对目标造成主手武器秒伤的80% +0.2 * STR点的物理伤害。
(此技能伤害随着自身装备素质与目标装备素质而有所增减)

 

 

320.0%

440.0%

 

30生命

所有可砍杀目标

瞬发

 

5秒

单体

50

 

 

30

怒不可抑

血量低于5%时,无法使用此技能。
15秒内,提高力量2%。
<此技能等级上限为50级>

 

 

10.0%

 

27生命+1%生命

自己

瞬发

15秒

1分钟

 

 

 

 

35

浴血奋战

在血祭符文武器状态下才可使用
当技能爆击后6秒内可以使用此技能,恢复自己已失去的生命值的25%生命。
此效果结束后15秒内不会再次触发

 

 

 

自己

瞬发

 

15秒

 

 

 

 

40

无畏符文

5秒内,免疫所有法术伤害。

 

 

 

自己

瞬发

5秒

5分钟

 

 

 

 

45

压制打击

血量低于5%时,无法使用此技能。
对目标造成主手武器秒伤70% + 0.2 * STR点的物理伤害,并降低目标物理防御力8%,持续8秒。
(此技能伤害随着自身装备素质与目标装备素质而有所增减)

 

 

280.0%

385.0%

 

31生命

所有可砍杀目标

瞬发

8秒

8秒

 

50

 

 

50

血仇一击

血量低于5%时,无法使用此技能。
对目标造成主手武器秒伤70% + 0.2 * STR点的物理伤害,当你失去的生命越多,此技能造成的伤害越高。
(此技能伤害随着自身装备素质与目标装备素质而有所增减)

 

 

280.0%

385.0%

 

27生命+1%生命

所有可砍杀目标

瞬发

 

5秒

单体

50

 

 

60

强化震荡

使震荡冲击可缓速目标6秒。

 

 

 

 

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

5.0.5

70

血性回旋

回旋伤害附带流血效果,而每击中一个敌方目标恢复自己3%生命值。

 

 

 

 

 

被动技能

 

 

 

 

 

 

 

5.0.5