技能分类 | 等级 | 技能名称 | 技能说明 | 基底 | 成长 | Lv50 | Lv75 | Lv100 | 消耗 | 使用对象 | 施法方式 | 效果时间 | 冷却时间 | 范围特性 | 攻击距离 | 技能属性 | 修改版本 |
『战士』 一般技能 | 1 | 装备斧头 | 可装备单手斧。 | | | - | - | - | 被动技能 | | | | | | | | |
1 | 斩击 | 对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的80%伤害,并机率附加流血效果。(需装备斧类或剑类武器才有流血效果) | 80% | 6.0% | 320.0% | 440.0% | 560.0% | 25战意 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 无 | 单体 | 50 | 物理 | |
4 | 聚气 | 立即凝聚20点战意。 | | | - | - | - | 无 | 自己 | 瞬发 | | 40秒 | 单体 | 无 | 无 | |
8 | 回旋 | 原地回旋,对范围内同等级无物理防御值的多数目标造成主手武器秒伤的70%伤害 | 70% | 6.0% | 280.0% | 385.0% | 490.0% | 50战意 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 30秒 | 半径50范围内 | 50 | 物理 | |
12 | 反守为攻 | 30.0秒内,提高物理攻击强度3%,降低物理防御3% <此技能等级上限为50级> | 3% | 22.0% | 36.0% | - | - | 25战意 | 自己 | 瞬发 | 30秒 | 60秒 | 单体 | 50 | 无 | |
16 | 化攻为守 | 30秒内,加强队伍成员物理防御5%,降低物理攻击强度与法术攻击强度5%。 <此技能等级上限为50级> | 5 | 23.2% | 50% -50% | - | - | 25战意 | 自己 | 瞬发 | 30秒 | 120秒 | 单体 | 120 | 无 | |
20 | 强健体魄 | 力量永久提高(当前力量 + 11 点 ) * 1% + 11点 。 | 1% 11点 | 9.0% | 5.5% 60.5点 | 7.8% 85.3点 | 10.0% 110.0点 | 被动技能 | | | | | | | | |
『战士』 职业专属 | 1 | 狂暴 | 15秒内,大幅提高攻击速度、命中率与伤害力。 | | | - | - | - | 无 | 自己 | 瞬发 | 15秒 | 300秒 | 单体 | 无 | 无 | |
2 | 试探攻击 | 对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的70%伤害,并附加有机可趁状态。 | 70% | 6.0% | 280.0% | 385.0% | 490.0% | 20战意 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 4秒 | 单体 | 50 | 物理 | |
2 | 有机可趁 | 目标有「有机可趁」状态下可以使用,强力攻击目标,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的110%伤害并附带虚弱状态。 | 110% | 6.0% | 440.0% | 605.0% | 770.0% | 10战意 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 无 | 单体 | 50 | 物理 | |
4 | 双重怒击 | 对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的45%伤害,若目标身上带有斩击造成的流血状态,可多产生一次伤害。(需装备双手武器) | 45% | 6.0% | 180.0% | 247.5% | 315.0% | 15战意 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 5秒 | 单体 | 50 | 物理 | |
6 | 雷霆万钧 | 目标有「虚弱」状态下可以使用,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的130%伤害,并晕眩2秒。 (目标为玩家时,晕眩维持时间为2秒) (需装备单手武器) | 130% 2秒 2秒 | 6.0% 4.0% 1.5% | 520% 6秒 3.5秒 | 715% 8秒 4.3秒 | 910.0% 10秒 5秒 | 15战意 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 15秒 | 单体 | 50 | 物理 | |
10 | 虚击 | 敌人闪躲后,以主手武器秒伤的80%伤害攻击对方1次。 <额外增加此技能命中率20%> | 80% | 5.0% | 280.0% | 380.0% | 480.0% | 无 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 2秒 | 单体 | 50 | 物理 | |
14 | 突击 | 突击目标,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的50%物理伤害,并附带倒地效果。 (需距离目标60以上) | 50% | 6.0% | 200.0% | 275.0% | 350.0% | 无 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 12秒 | 单体 | 150 | 物理 | |
18 | 挑衅 | 吸引目标的注意力,将你的仇恨值提升为第一位,并且额外增加1% <此技能等级上限为50级> | 1% | 22.0% | 12.0% | - | - | 无 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 25秒 | 单体 | 50 | 无 | |
22 | 圆月斩 | 对范围内的多数目标攻击3次,每次对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的40%伤害。(需装备双手武器) | 40% | 6.0% | 160.0% | 220.0% | 280.0% | 50战意 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 30秒 | 半径60的圆 | 150 | 物理 | |
26 | 喝阻 | 让90范围内最多5个目标昏迷3秒。 | | | - | - | - | 30战意 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | 3秒 | 120秒 | 半径90的圆 | 90 | 无 | |
28 | 单手武器精修 | 提高单手剑、斧、槌武器伤害力5%。 <此技能等级上限为50级> | 5% | 28.0% | 75.0% | - | - | 被动技能 | | | | | | | | |
30 | 双手武器精修 | 提高双手剑、斧、槌武器伤害力5%。 <此技能等级上限为50级> | 5% | 26.0% | 70.0% | - | - | 被动技能 | | | | | | | | |
32 | 丧胆 | 强制一个敌人逃跑4秒。 (目标为玩家时,逃跑2秒) <此技能等级上限为50级> | 4秒 2秒 | 5.0% | 20秒 4秒 | - | - | 30战意 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 45秒 | 单体 | 90 | 无 | 5.0.9 |
34 | 奋进 | 30秒内,战意增加速度提高20%。 <此技能等级上限为50级> | 20% | 6.0% | 80.0% | - | - | 无 | 自己 | 瞬发 | 30秒 | 180秒 | 单体 | 无 | 无 | |
36 | 生存意志 | 只能在生命 小于 50% 时使用,30秒内,增加物理防御20%,并提高闪躲率5%与格档等级150点。 | 20% 5% 150点 | 3.5% 5.0% 12.3% | 55% 17.5% 1072.5点 | 72.5% 23.8% 1533.8点 | 90.0% 30.0% 1995.0点 | 无 | 自己 | 瞬发 | 30秒 | 300秒 | 单体 | 无 | 无 | |
38 | 群体挑衅 | 吸引半径50范围内多数目标的注意力,将你的仇恨值提升为第一位,并且额外增加1%。 <此技能等级上限为50级> | 1% | 22.0% | 12.0% | - | - | 无 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 300秒 | 半径50的圆 | 150 | 无 | |
40 | 爆裂旋风 | 对范围内同等级无物理防御值的多数目标造成主手武器秒伤的100%伤害,并附加倒地效果。 | 100% | 5.0% | 350.0% | 475.0% | 600.0% | 35战意 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 12秒 | 半径60的圆 | 60 | 物理 | |
精英技能 『战士』 『游侠』 | 15 | 破颅之击 | 准确击中敌人头部的一击,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的80%伤害,有50%机率会使目标降低命中率10%。 (目标为玩家时,则降命中率10% (此技能最多会使目标降低命中率43%) | 80% 10% 10% | 6.0% 6.6% 6.6% | 320.0% 43% 43% | 440.0% 43% 43% | 560.0% 43% 43% | 30点专注 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 无 | 单体 | 50 | 物理 | |
20 | 晕眩射击 | 使你的目标晕眩4秒。(需装备远程武器) | | | - | - | - | 30点专注 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | 4秒 | 10秒 | 单体 | 150 | 物理 | |
25 | 圆月斩专精 | 使你的圆月斩施放费用减少10点战意,冷却时间减少20秒。 | | | - | - | - | 被动技能 | | | | | | | | |
30 | 伤口瞄准 | 对同等级无物理防御值的目标造成远程武器秒伤的70%伤害,有机率可以使你额外产生5点战意。 (需装备远程武器) (此技能最多可以额外产生35点战意) | 70% | 6.0% | 280.0% 35点 | 385.0% 35点 | 490.0% 35点 | 30点专注 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 10秒 | 单体 | 200 | 物理 | |
35 | 剑气 | 发出剑气贯穿目标的身体,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的70%伤害,命中时有机率能够增加5点战意。 (此技能最多可以额外产生25点战意) | 70% | 6.0% | 280% 25点 | 385.0% 25点 | 490.0% 25点 | 25点专注 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 8秒 | 单体 | 150 | 物理 | |
40 | 冷静 | 当你破颅之击未命中时,可以进入冷静的状态而提高命中率20%,持续15秒。 | | | - | - | - | 被动技能 | | | 15秒 | | | | | |
45 | 伺机而动 | 当你使用伤口瞄准及圆月斩成功命中时,立即提升自己的物理攻击强度(当前的物理攻击强度+50点 ) * 1% + 50点。 | 50点 1% 50点 | 11.0% | 325点 | 462.5点 | 600.0点 | 被动技能 | | 瞬发 | 12秒 | 25秒 | | | | |
50 | 最终一搏 | 对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的60%伤害,若是目标血量低于30%,则对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的140%伤害。 | 60% 140% | 6.0% 6.0% | 240.0% 560.0% | 330.0% 770.0% | 420.0% 980.0% | 25战意 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 6秒 | 单体 | 50 | 物理 | |
60 | 战斗专注 | 使你的破颅之击命中时提升物理命中率,并且回复20点专注,战斗专注持续6.0秒。 (此效果结束后20.0秒内不会再次触发 ) | 5% | 5.0% | 17.5% | 23.8% | 30.0% | 被动技能 | 自己 | 瞬发 | 6秒 | 20秒 | | | | 5.0.3 |
70 | 血战 | 使你的血箭现在可以同时提高近战武器攻击威力。 | 10% | 9.0% | 55.0% | 77.5% | 100.0% | 被动技能 | | | | | | | | 5.0.4 |
精英技能 『战士』 『影行者』 | 15 | 阴险专精 | 使你的阴险不再需要装备匕首才能引发流血效果,并延长流血效果时间4秒。 | | | - | - | | 被动技能 | | | | | | | | |
20 | 行者之速 | 提高你的移动速度3%。 <此技能等级上限为50级> | | | 18.0% | - | | 被动技能 | | | | | | | | |
25 | 血之轮舞 | 全力打击目标,浴血舞出一轮新月。对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的110%伤害。 | | | 357.5% | 481.3% | | 5% 生命值 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 8秒 | | 50 | 物理 | |
30 | 狂暴打击 | 使自己进入狂暴状态,维持10秒,提高致命一击率700点,并解除身上所有定身和缓速效果,但降低防御力50%。 | | | - | - | | 50精力 | 自己 | 瞬发 | | 120秒 | | 无 | 无 | |
35 | 敏锐袭击 | 目标有「有机可趁」的状态下可以使用,快速对同等级无物理防御值的目标攻击两次,造成主手武器秒伤的70.0%伤害,并且提升自身爆击伤害10.0%维持7.0秒。 | | | 280.0% | 385.0% | | 20精力 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | 7秒 | 无 | | 50 | 物理 | 5.0.4 |
40 | 碎裂斩 | 当目标存在虚弱状态时可以使用,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的130%伤害,并造成目标护甲降低2%,维持8秒。 (此技能最多可以造成目标护甲降低13%)(与雷霆万钧同CD) | | | 520% 13% | 715.0% | | 15战意 | 所有可砍杀的对象 | 瞬发 | 8秒 | 15秒 | 单体 | 50 | 物理 | |
45 | 狂暴之心 | 当你进入狂暴打击的状态,额外提高你的物理爆击威力50%。 | | | - | - | | 被动技能 | | | | | | | | |
50 | 精神削弱 | 降低你回旋所须的怒气20点,冷却时间减少10秒,且当你使用试探攻击时有机率可额外降低目标的精力、专注、怒气以及魔力。(此效果只能对玩家作用) | | | - | - | | 被动技能 | | | | | | | | |
60 | 攻击发起 | 使你的反守为攻不再降低物理防御。 | | | - | - | | 被动技能 | | | | | | | | 5.0.3 |
70 | 绝地逢生 | 开启后,10.0秒内可以抵挡一次死亡并回复到满血,抵挡死亡以后会有5.0秒虚弱状态,造成每秒15.0%生命值伤害。 | | | - | - | | 无 | 自己 | 瞬发 | 10秒 | 5分 | | | | 5.0.4 |
精英技能 『战士』 『法师』 | 15 | 电能斗气 | 对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的90%伤害并使自己带有雷电强化状态,使魔法攻击提高5%、10%、15%,维持10秒,可堆栈3次 | | | 360% 15% 30% 45% | 495% 20% 40% 60% | | 15战意 + 35魔力 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | 10秒 | 无 | 单体 | 50 | 物理 | |
20 | 闪电之触 | 使你的武器冒出电光冲击敌人,对同等级无魔法防御值的目标造成65点 + 0.2 * INT 点的风属性伤害。 | | | 1365点 | 2015点 | | 30魔力 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 无 | 单体 | 50 | 风属性 | |
25 | 危机意识 | 在血量低于30%时,你可以启动这个状态,降低你所受到的伤害10%。,维持10秒。(爆击伤害无法降低) <此技能等级上限为50级> | | | 95.0% | - | | 50魔力 | 自己 | 瞬发 | 10秒 | 120秒 | 单体 | 无 | 无 | |
30 | 剑气纵横 | 连续从手中射出4把雷电形成的长剑冲击目标,对同等级无魔法防御值的目标造成70点 + 0.2 * INT 点的风属性伤害。 | | | 280点 | 385点 | | 30魔力 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 6秒 | 单体 | 150 | 风属性 | 5.0.4 |
35 | 电气冲击 | 900秒内,使你的一般攻击附带100点风属性伤害。 | | | 800点 | 1150点 | | 40魔力+8%魔力 | 自己 | 瞬发 | 900秒 | 无 | 单体 | 无 | 风属性 | |
40 | 熔岩武器 | 900秒内,使你的一般攻击附带70点火属性伤害。(此伤害值变动幅度较大) | | | 700点 | 1015点 | | 40魔力+8%魔力 | 自己 | 瞬发 | 900秒 | 无 | 单体 | 无 | 火属性 | |
45 | 能量掌控 | 使你的电气冲击可额外提高物理命中等级6点,熔岩武器提高物理爆击等级20点。 | | | 42点 144点 | 60点 206点 | | 被动技能 | | | | | | | | |
50 | 风壁守护 | 当你使用喝阻时,防御之风会守护你,使你受到的物理伤害降低。 | | | - | - | | 被动技能 | | | | | | | | 5.0.1 |
60 | 炙雷武器 | 掌握了风与火的特性,使你同时将熔岩与电气附加在你的武器上,但各自的威力仅剩75%。 | | | - | - | | 40魔力+8%魔力 | 自己 | 瞬发 | 900秒 | 无 | 单体 | 无 | | 5.0.9 |
70 | 霸雷附体 | 使你的电能斗气堆栈可以额外增加物理防御与法术防御。 | | | 15.0% | 20.0% | | 被动技能 | | | | | | | | 5.0.4 |
精英技能 『战士』 『祭司』 | 15 | 守护战嚎 | 提高你和你的队友生命上限,(当前生命上限 + 300点 ) * 1% + 300点 ,维持120秒。 | | | 5.5% 1800点 | 7.8% 2550点 | | 30魔力+5%生命 | 自己和队友 | 瞬发 | 120秒 | 180秒 | | 200 | 无 | |
20 | 扰乱砍击 | 中断目标正在使用的技能,并对同等级无物理防御值的目标造成16.4点伤害。 (若成功断法会使目标的该技能进入冷却状态,若该技能没有冷却时间,则会使目标的所有技能强制进入共同冷却3秒) | | | 180.4点 | 262.4点 | | 30战意 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 10秒 | | 50 | 物理 | |
25 | 魔法屏障专精 | 使你的魔法屏障可以同时降低受到的法术伤害1%。 | | | 7.0% | - | | 被动技能 | | | | | | | | |
30 | 血性战嚎 | 立即将自己的10%生命转为30点战意。 | | | - | - | | 10% 生命值 | 自己 | 瞬发 | | 10秒 | | 无 | 无 | |
35 | 趁隙攻击 | 趁目标有「虚弱」状态下可以使用,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的140%伤害。 | | | 560.0% | 770.0% | | 15战意 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 10秒 | | 50 | 物理 | |
40 | 血性留存 | 当你使用血性战嚎后会额外得到一个每2秒产生3点战意的状态,维持10秒。 | | | - | - | | 被动技能 | | | 10秒 | | | | | |
45 | 士气提振 | 使你的反守为攻可以使附近队友接下来的4次物理伤害提高1%,持续30秒,当次数结束或是时间到即消失。 | | | 10.0% | - | | 被动技能 | | | 30秒 或 4次 | | 半径100的圆 | | | |
50 | 霸气战嚎 | 使半径80范围内的多数目标畏惧你的力量,造成的物理伤害以及魔法伤害降低2%,持续15秒,若目标身上有『畏惧』效果时,使用斩击以及试探攻击可对目标造成额外伤害80%。 | | | 10% 320% | 14% 440% | | 30魔力 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | 15秒 | 90秒 | 半径80的圆 | 80 | 无 | |
60 | 寓守于攻 | 使你的化攻为守不再降低物理攻击强度与法术攻击强度。 | | | - | - | | 被动技能 | | | | | | | | 5.0.3 |
70 | 血怒战嚎 | 当你使用血性战嚎可以额外增加物理攻击速度1.0%以及物理爆击等级30.0点,持续15秒。 | | | 5.0% 150.0点 | 7.0% 210.0点 | | 被动技能 | | | | | | | | 5.0.4 |
精英技能 『战士』 『骑士』 | 15 | 回旋盾击 | 丢出你的盾牌撞击目标,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的80% + 0.10% * 盾牌防御值的伤害。(需装备盾牌) | | | 320.0% | 440.0% | | 30魔力 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 6秒 | | 150 | 物理 | |
20 | 格挡姿态 | 启动这个姿态后,额外提高你的格挡等级25点,维持900秒。 | | | 216.3点 | 311.9点 | | 20魔力 | 自己 | 瞬发 | 900秒 | 无 | | 无 | 无 | |
25 | 痛苦无视 | 免疫控场、击晕、定身、缓速状态维持10.0秒。 (目标身上状态有标明『定身缓速』、『击晕』效果才可解除) (此技能在任何无法施法的状态下都能够被发动) | | | - | - | | 无 | 自己 | 瞬发 | 10秒 | 120秒 | | 无 | 无 | |
30 | 盾击 | 立即利用盾牌打击目标,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的55% + 0.1 *盾牌防御值的伤害,并使自身获得5点战意。(需装备盾牌) | | | 220.0% | 302.5% | | 30魔力 | 所有可以砍杀的对象 | 瞬发 | | 无 | | 50 | 物理 | 5.0.9 |
35 | 英勇突击 | 使你的突击可以额外增加战意10点。 | | | - | - | | 被动技能 | | | | | | | | |
40 | 命中专精 | 提高物理命中等级10点,并可以装备铠甲。(被动技) | | | 61点 | 76.3点 | | 被动技能 | | | | | | | | |
45 | 猛烈攻击 | 当你使用回旋盾击及盾击成功命中时,立即使你的目标物理爆击等级降低22点,持续12秒。(此效果30秒内只能发动一次) | | | 159.5点 | 228.3点 | | 被动技能 | | | | 12秒 | 30秒 | | | |
50 | 战争反抗 | 当你在格档姿态下,受到的伤害降低1%,且每次受到物理攻击有机率可额外增加3点战意。(此效果10秒内只能触发一次) | | | 6.5% | 9.3% | | 被动技能 | | | | 10秒 | | | | |
60 | 回旋战法 | 使你的回旋减少25战意以及减少冷却时间15秒,如装备盾牌则额外增加仇恨。 | | | - | - | | 被动技能 | | | | | | | | 5.0.3 |
70 | 命中要害 | 使你的回旋盾击击中目标额外晕眩2.0秒。 | | | - | - | | 被动技能 | | | | | | | | 5.0.4 |
精英技能 『战士』 『森林牧者』 | 15 | 蛮力突击 | 使你突击目标后,立即提高物理攻击强度2%,持续6秒。 | | | 12.0% | 17.0% | | 被动技能 | | | 6秒 | 20秒 | | | | |
20 | 虚弱打击 | 目标在「有机可乘」状态下可使用,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的110%伤害,并降低目标的物理攻击强度10%,持续10秒。 | | | 440.0% | 605.0% | | 35魔力 | 所有可砍杀的对象 | 瞬发 | 10秒 | 15秒 | 单体 | 50 | | |
25 | 生物学识 | 使你了解世界上所有生物的构造,使用斩击、有机可趁攻击生物类怪物的伤害提高<皆增加40%>。 | | | - | - | | 被动技能 | | | | | | | | |
30 | 野蛮回旋 | 驱使自然中的原始力量挥出一击,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的110%伤害。 | | | 440.0% | 605.0% | | 30魔力 | 所有可砍杀的对象 | 瞬发 | | 8秒 | 单体 | 50 | 物理 | |
35 | 狂野怒嚎 | 使你的野蛮回旋在命中目标时可以暂时提升自己与队友的物理伤害与法术伤害5%,维持15秒。(此效果结束后40秒内不会再次触发) | | | - | - | | 被动技能 | | | 15秒 | 40秒 | | | | |
40 | 狂野觉醒 | 使你暂时免疫定身与缓速的效果,维持10秒,并且使你的下次攻击必定爆击。 (目标身上状态有标明『定身缓速』效果才可解除) | | | - | - | | 无 | 自己 | 瞬发 | 10秒 | 60秒 | | | | 5.0.1 |
45 | 战斗信念 | 900秒内,暂时提高你的物理爆击威力1%,效果时间内使你的斩击与试探攻击命中时,使你接下来15秒内的攻击仇恨降低15%。(此效果30秒内只会触发一次) | | | 10.0% | - | | 30魔力 | 自己 | 瞬发 | 900秒 | 无 | 单体 | | | |
50 | 大气震荡 | 凝聚周围大气的力量在自己体内后瞬间释放,冲击你附近的多数目标,对周围80内同等级无物理防御值的多数目标造成主手武器秒伤的50%伤害。 | | | 200.0% | 275.0% | | 10%魔力+40魔力 | 所有可砍杀的对象 | 瞬发 | | 4秒 | 半径80的圆 | 无 | | |
60 | 内脏冲击 | 使你的大气震荡命中敌人时可以额外降低物理攻击强度以及法术强度。 | | | 8.0% | 11.0% | | 被动技能 | | | | | | | | 5.0.3 |
70 | 野蛮处决 | 使你的野蛮回旋命中敌人时可以使目标晕眩1.0秒,并且对生命值低于30%以下的敌人提高50%爆击率。 | | | 3.5秒 | 4.8秒 | | 被动技能 | | | | | | | | 5.0.4 |
精英技能 『战士』 『自然神官』 | 15 | 玫瑰藤蔓 | 玫瑰尖锐的藤蔓攀附在你的武器上,使你一般攻击时有机率使目标流血,对同等级无物理防御值的目标造成每2秒20点流血伤害,持续8秒。(此效果8秒内只能触发一次) | | | 120点 | 170点 | | 30魔力 | 自己 | 瞬发 | 900秒 | 8秒 | | 50 | 地 | |
20 | 震地击 | 目标在『虚弱』状态下可使用,连大地都为之震动的猛烈一击,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的130%伤害,命中时有机率降低目标的物理命中等级6点,持续12秒。 (此效果结束后20秒内不会再次触发) | | | 520% 42点 | 715% 60点 | | 40魔力 | 所有可砍杀的对象 | 瞬发 | 12秒 | 15秒 | | 50 | 无 | |
25 | 保卫者的誓言 | 暂时提高你和你的队伍成员生命上限,(当前的生命上限 + 40点 ) * 1% + 40点,抗物理爆击等级提高22点,持续10秒。CD3M | | | 7.5% 480点 159.5点 60秒 | 10.8% 700点 228.3点 85秒 | | 30魔力 | 自己 | 瞬发 | 10~110秒 | 180秒 | | 80 | 光 | |
30 | 过失弥补 | 当你使用试探攻击时,可提高半径100范围内所有友方队伍成员的物理与法术命中等级10.0点,持续15.0秒。 | | | 240点 | 355点 | | 被动技能 | | | 15秒 | | | | | 5.0.4 |
35 | 解除魔法 | 清除目标身上的负面魔法状态。 | | | - | - | | 150魔力 | 友方目标 | 瞬发 | | 10秒 | 单体 | 180 | 光 | |
40 | 生命复甦 | 使你的回旋冷却时间降低10秒,需要战意减少10点,命中目标时立即减少技能所需要的战意消耗10%,持续10秒。 (此效果结束后20秒内不会再次触发) | | | - | - | | 被动技能 | | | 10秒 | 20秒 | | | | |
45 | 抵御 | 使你在反守为攻的效果时间内,受到物理攻击时能完全抵挡下一次受到的物理与法术攻击,持续30秒。 | | | - | - | | 被动技能 | 自己 | 瞬发 | 20秒 | 20秒 | | 20秒 | | |
50 | 压制 | 目标在『有机可趁』状态下可使用,趁目标来不及反应时给予强大的打击,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的60%伤害,并使你的目标接下来10次受到的物理伤害提高20%,当目标美受到一次攻击,压制效果会依次递减2%,持续30秒。 | | | 240.0% | 330.0% | | 25魔力 | 所有可砍杀的对象 | 瞬发 | 30秒 | 15秒 | 单体 | 50 | 物理 | |
60 | 复甦斩击 | 使你的斩击击中目标有机率触发对自己施展痊愈术,但治疗效果会降低。 (痊愈术效果时间内不会重复触发) | | | - | - | | 被动技能 | | | | | | | | 5.0.3 |
70 | 势如破竹 | 当你施展压制并且命中目标的同时,有机率获得势如破竹效果,提高你所造成的伤害,持续8.0秒。 (此效果结束后10.0秒内不会再次触发) | | | 6.0% | 8.0% | | 被动技能 | | | 8秒 | 10秒 | | | | 5.0.4 |
精英技能 『战士』 『灵能者』 | 15 | 怒灵重击 | 对目标造成主手武器秒伤80%的物理伤害,若目标正在攻击你,可增加你15点战意,若无则恢复你15点专注。 (此技能伤害随着自身装备素质与目标装备素质而有所增减) | | | 320.0% | 440.0% | | 20专注 | 可砍杀 | 瞬发 | | 5秒 | 单体 | 75 | 物理 | |
20 | 灵能旋风 | 对目标附近的多数目标造成主手武器秒伤70%的物理伤害,若目标在耗弱状态下,额外再造成一次伤害。 (此技能伤害随着自身装备素质与目标装备素质而有所增减) | | | 245.0% | 332.5% | | 25战意 | 可砍杀 | 瞬发 | | 12秒 | 圆 | 75 | 物理 | |
25 | 神行战灵 | 40秒内,每秒获得10点战意。 (此效果当你离线或换区域时消失) | | | - | - | | 20专注 | 自己 | 瞬发 | 40 | 120秒 | 单体 | | | |
30 | 灵能战吼 | 获得『灵能狂涌』状态,持续8秒。 当你施放能造成范围伤害的精英技能时,伤害范围内的友方成员会获得『保护灵盾』,8秒内抵挡施放者治疗加成的50% + 80点伤害,此护盾最多可叠加2层。 | | | | | | 20专注 | 自己 | 瞬发 | | 60秒 | 单体 | | | |
35 | 灵能鬼步 | 冲撞目标并对其附近的多数目标造成主手武器秒伤30%的物理伤害,若在『神行战灵』状态下,额外击倒范围内的多数目标。 (此技能伤害随着自身装备素质与目标装备素质而有所增减) | | | 105.0% | 142.5% | | 15战意 | 可砍杀 | | | 15秒 | 直线 | 150 | 物理 | |
40 | 裂灵痛击 | 对目标造成主手武器秒伤75%的物理伤害,并附带『灵伤』状态,每2秒对目标造成4点的物理伤害并增加自己4点战意,持续10秒。 (此技能伤害随着自身装备素质与目标装备素质而有所增减) | | | 94点 | 139点 | | 30专注 | 可砍杀 | 瞬发 | 10秒 | 20秒 | 单体 | 75 | 物理 | |
45 | 雷电技法 | 对范围内的多数目标造成主手武器秒伤80%的物理伤害,并提高自己移动速度10%,持续6秒。 (此技能伤害随着自身装备素质与目标装备素质而有所增减) | | | 320.0% | 440.0% | | 25战意 | 自己 | 瞬发 | 6秒 | 20秒 | 指定范围 | | 物理 | |
50 | 灵刃风暴 | 召唤出灵刃风暴席卷范围内的多数目标,6秒内,每秒造成主手武器秒伤20%的物理伤害,并降低移动速度20%,持续2秒。 (此技能伤害随着自身装备素质与目标装备素质而有所增减) | | | 85.0% | 117.5% | | 35战意 | 自己 | 瞬发 | 6秒 | 30秒 | 指定范围 | | 物理 | |
60 | 迅捷斩击 | 使你的斩击有机率可以重置灵能鬼步的冷却时间。 | | | 30.0% | | | 被动技能 | | | | | | | | 5.0.5 |
70 | 精通战技 | 雷电技法降低冷却时间10秒,回旋每击中一个目标可减少灵刃风暴冷却时间3秒。 | | | | | | 被动技能 | | | | | | | | 5.0.5 |
精英技能 『战士』 『符文工匠』 | 15 | 狂野斩击 | 提高斩击造成的伤害并改为消耗生命值,命中时造成的流血效果可以同时提高攻击速度1%。 <此技能等级上限为50级> | | | 10.0% | - | | 被动技能 | | | | | | | | |
20 | 血祭符文武器 | 血量低于5%时,无法使用此技能。 15秒内,提高物理攻击强度1%与物理爆击等级25点。 | | | 4% 112.5点 | 5.5% 156.3点 | | 27生命+2%生命 | 自己 | 瞬发 | 15秒 | 1分钟 | | | | |
25 | 血化斩击 | 血量低于5%时,无法使用此技能。 对目标造成主手武器秒伤的80% +0.2 * STR点的物理伤害。 (此技能伤害随着自身装备素质与目标装备素质而有所增减) | | | 320.0% | 440.0% | | 30生命 | 所有可砍杀目标 | 瞬发 | | 5秒 | 单体 | 50 | | |
30 | 怒不可抑 | 血量低于5%时,无法使用此技能。 15秒内,提高力量2%。 <此技能等级上限为50级> | | | 10.0% | - | | 27生命+1%生命 | 自己 | 瞬发 | 15秒 | 1分钟 | | | | |
35 | 浴血奋战 | 在血祭符文武器状态下才可使用 当技能爆击后6秒内可以使用此技能,恢复自己已失去的生命值的25%生命。 此效果结束后15秒内不会再次触发 | | | - | - | | 无 | 自己 | 瞬发 | | 15秒 | | | | |
40 | 无畏符文 | 5秒内,免疫所有法术伤害。 | | | - | - | | 无 | 自己 | 瞬发 | 5秒 | 5分钟 | | | | |
45 | 压制打击 | 血量低于5%时,无法使用此技能。 对目标造成主手武器秒伤70% + 0.2 * STR点的物理伤害,并降低目标物理防御力8%,持续8秒。 (此技能伤害随着自身装备素质与目标装备素质而有所增减) | | | 280.0% | 385.0% | | 31生命 | 所有可砍杀目标 | 瞬发 | 8秒 | 8秒 | | 50 | | |
50 | 血仇一击 | 血量低于5%时,无法使用此技能。 对目标造成主手武器秒伤70% + 0.2 * STR点的物理伤害,当你失去的生命越多,此技能造成的伤害越高。 (此技能伤害随着自身装备素质与目标装备素质而有所增减) | | | 280.0% | 385.0% | | 27生命+1%生命 | 所有可砍杀目标 | 瞬发 | | 5秒 | 单体 | 50 | | |
60 | 强化震荡 | 使震荡冲击可缓速目标6秒。 | | | | | | 被动技能 | | | | | | | | 5.0.5 |
70 | 血性回旋 | 回旋伤害附带流血效果,而每击中一个敌方目标恢复自己3%生命值。 | | | | | | 被动技能 | | | | | | | | 5.0.5 |