《魔法之门》房屋系统
发布时间:2022/9/16 16:36:17
主城、中继村(如:罗格镇、银瀑村…等)都有申请小屋的功能。您可以找「房屋管理员」对话,选择「申请小屋」,免费成为一间个人小屋的屋主。
每一间个人小屋都有一个不重复的「门牌号码」,当您想参观其他玩家的小屋之时,您只需要找「房屋管理员」对话,选择「参观小屋」,输入想参观小屋的门牌号码,若这间小屋的屋主有设定「门禁密码」之时,您还需要输入正确的门禁密码才获准进入,当然,若屋主未设定门禁密码时,您只要输入门牌号码即可进入。
取得家具后,在预设的十格「装潢空间」限制之下,您可以随意自由的装潢至您的小屋之中,如果觉得装潢空间不足,之后您可用晶钻租用空间的方式来扩充上限,最多可以扩充到一百格。
若是这个家具属于「保管类」,除了可以将它装潢至小屋内部之外,您更可以将您身上多余的物品存放至其中。
每一间个人小屋都有一名预设的「管家」,负责小屋的使用教学与部份功能,若不满意这名管家的造型,之后您可用晶钻购买聘书方式,将预设管家替换成不同造型的管家。(该功能暂未开放)
注意事项:
1. 个人小屋一旦申请便不可再变更。
2. 每个角色是分开申请,一个账号底下有 5 个角色,也就可以分别申请 5 个房间。
3. 小屋的屋主可藉由设定「门禁密码」来管制其他玩家是否可进入小屋参观
4. 新购入的小屋预设有五格的装潢空间,以晶钻最多可扩充至一百格
5. 取得家具之后,屋主可随意自由的装潢至小屋之中
6. 「任务物品」是不可存放至保管类家具之中
7. 装潢空间超过预设的十格之后,需要收费,不以晶钻直接缴纳,需先购买「房屋能量」。房屋各项功能的总合租金以「房屋能量」方式在每月1日扣除,屋主可以选择「连续性扣除」,或「一次性扣除」。若屋主的「房屋能量」不足以支付房屋总合租金时,所有放入家具列表中的家具冻结( 不包含原本初始的 10格空间 ),无法使用,直到储值了对应的能量后,才能再次使用。
8. 小屋内部的格局与外型早已规范,无法任意变更,以晶钻可以购买不同格局的小屋契约,在房屋内使用契约即可替换房屋格局
保管系统:
保管系统屋主若取得保管类家具,除装潢至小屋内之外,还可将身上多余的物品存放在这类家具之中,目前保管类家具有宝箱与衣架两类
1、宝箱种类:
a:褐木宝箱:可存放5个物品
b:青铜宝箱:可存放10个物品
c:白银宝箱:可存放15个物品
d:黄金宝箱:可存放20个物品
2、一个衣架可摆放头盔、胸甲、肩甲、腰带、护腿、手套、鞋子七个部位各一个的装备,也就是说,一个衣架上最多可摆七个装备,而且该装备部位只能存放该部位的装备物品,例:腰带部位只能存放腰带,不能存放鞋子。
3、宝箱与衣架的比较
家具系统:
借着任务报酬、怪物掉落以及生产制造,屋主可以取得家具。之后只要「不超过格局」限制与可摆放「装潢空间」上限,屋主可自由移动与旋转角度,将家具随意装潢至自己的小屋之中,以表现出自己的创造力与独创性。
家具装潢至小屋后,将附带有EXP、TP的「能力加成」,特定种类家具的「搭配」还会出现隐性的「成套加成」效应,将再获得「额外」的加成数值,不过要注意的是并不只是摆出家具即可,屋主还必须要待在屋内才能获得这些加成。
1. 家具取得:
A:购买(向商人买、向玩家买、交易市场买、商城购买)
B:生产(配方+材料)
(a)生产技能(铁匠、木工、裁缝、制甲、烹饪、炼金)
(b)家具配方(制造图)
(c)生产材料(购买、掉落)
C:怪物掉落
2. 家具种类:
墙壁:窗帘、壁画
空间:桌、椅、床、柜(吧台、武器架、屏风)、杂物(盆栽、雕像、艺术品)
地面:地毯(地板)
天井:吊灯(吊饰)
保管(可存放物品):宝箱、衣架
建议此处罗列家具列表
3. 家具能力加成
01. 家具的能力加成为:增加EXP、TP ,一个家具只会有一种能力加成,越高等级的家具,能力加成幅度也越高
02. 家具能力加成值,将以「量表对应」的方式呈现,例:家具能力加成值为EXP395,即表示可让待在屋内的屋主每6秒增加EXP2点
关于《魔法之门》游戏
《魔法之门》是由台湾老牌游戏公司思维工坊精心打造的史诗巨作,欧美版ROM曾跃居德国各大游戏网游排行榜首位,现中国区域由糖豆游戏独家运营,游戏独创的“造型工坊、魔幻宝盒、双职技能”三大自定义概念系统彻底颠覆传统RPG网游为玩家包办一切的模式,让玩家在装备、属性、造型和技能上可以任意DIY!