《魔法之门》公会系统
发布时间:2019/9/27 18:28:07
在《魔法之门》游戏中,玩家只要达成到一些基础的要求就能创立公会,但创立公会后,还需要经过众会员的努力来提升公会的等级,等级越高的公会能吸收的成员越多,使用的功能也越多。
高等公会才能拥有的「公会屋」,不仅让公会成员有一个可以聚集的独立空间,而且还能提高公会成员的能力。所有公会成员一起动手一砖一瓦建成的「公会城堡」还竖起自己的「公会战旗」,公会的灵魂和战意会在这幅战旗的飘扬中传达给所有的战友和敌人。
在不久的将来,《魔法之门》将会开启「公会城战」,以公会城堡为阵地,两军对垒,攻城略地。在旗正飘飘,马正萧萧的战场,为了工会的荣誉战斗吧!
公会的创建及条公会创建条件:
1.申请人职业等级为 20 级以上 ( 含 )
2.支付 100000 金币。
3.5人联名 ( 自己 ) 创建成功后全服公告。
4.刚创建完成的公会为1级,公会基本人数为50人。
5.退出公会者 1 天内不得再加入任何公会。退出公会时,会有提示。
公会的升级:
1.公会界面中,可查询得知目前该公会拥有的资源总量。
2.资源数量符合升级,系统不主动做升级动作,由公会会长选择升不升级。
3.此处的资源累计,同时也是公会建筑需求的资源。
4.公会一完成升级,全局广播。
公会的相关战争:
战争类型,公会野战:
等级 5 以上的公会可使用的实时群战。宣战方宣战后,被宣战方无法拒绝。
战争类型,资源战:
等级 9 以上的公会才可参与的战争
战争类型,攻城战:
等级 10 以上的公会参与的战争
战争类型,公会野战:
1.宣战或被宣战后,有 5 分钟的延迟准备时间,才会进入正式的战争状态。
2.可宣战时间为:半小时、1小时、3小时,对应所需金币为:10000、20000、45000。
3.宣战按照被杀死人数进行胜负判定。
4.画面上新增一个动态Bar,显示目前战况积分。
5.宣战期间不得退出公会。
6.公会野战时角色死亡有几率掉落装备,但是不会产生负债。
7.胜负判定完成时,胜负方会在画面中央看到对应特效。
8.宣战后半小时内,主动宣战方不得再主动宣战,但可以被宣战。
战争类型,资源战:
1.每周一次进行凡城领地竞标,所有9级+且拥有公会屋的公会会长可以参与竞标。
2.所有竞标者需要被扣5%的手续费。
3.第一次选取竞标最高金额的2个公会进行公会战。
4.胜利的公会将获得凡城的公会资源地,并成为下周的防守方。
5.第二次开始,竞标金额最高的1个公会与上周胜利公会争夺。攻掠失败的公会,竞标费用全额回收,且扣除该公会50%的资源。
6.若胜利则取回竞标金额,且可赢得 5 万的公会建设金。
7.该资源地归属某公会时,该公会成员可在该区域内采集公会建设所需资源,且该公会每天可领取金币10000。
公会的等级功能:
普通公会 高级公会
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
人数 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 160 | 190 | 220 |
公会聊天频道 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 |
公会公告 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 |
公会宣战 | | | | | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 |
公会旗 | | | | | | | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 |
公会战 | | | | | | | | | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 |
攻城战 | | | | | | | | | | 可用 | 可用 | 可用 |
公会任务 | | | | | | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 | 可用 |
※ 公会任务,可根据不同等级公会,每日可接数量不同。
※ 公会任务,最高上限只有 10个
※ 目前只开放到7级公会
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关于《魔法之门》游戏
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